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デザイン やれてない。ただインプットはやった。 結局イケサイはウェブデザインのアイデアだけど、もしデザインを進めたいならグラフィックデザインの方面をまず進めた方がいい。 何も787のアイデアが思いつかなかった。 だから絵 […]

デザイン アウトプットはしてないけど、インプットはした 今日からイケサイを見ながら、787をどう売り込んでいくかのデザインを追求してみようと思う。 時々バナー、デザインの勉強が必要に迫られた時にデザイン 商業デザインはし […]

2023/09/15

ここ最近デザインも絵も出来てない。 仕事が繁忙期に入ったから 絵の次のステップへモチベが上がらない デザインをするまでが面倒 デザインを気軽にできる仕組みができてない という点があると思う。 絵はちょこちょこ描いてる気す […]

デザイン バナー模写、まずは簡単なものから 時間にして20分くらいで完成。 フォントがちゃんと探せなかったのでフォントをもっと得られるように考えてみる バナーサイズが小さいかもしれない。 6:5なので600×500で作っ […]

デザイン 今日からやるバナーデザインの模写元を選定した。 絵 やった。 ワンシーンを描こうと思ったけど、考える手間があって手を動かす時間が減りそうだったので、漫画のワンシーンを自分の絵でトレスする試みをやってみた。 78 […]

デザイン 人物切り抜きをやった。 概ね問題ないかなと思う。時間もそんなにかからず切り抜けるようになった。 どうやってデザインを進めるか考えあぐねてた部分があった。課題を考えるのに時間がかかるとか、評価をしたいけどその軸を […]

デザイン やってない 絵 やった 表情を描いた。 目、眉、口 この3つが表情に作用する大カテゴリで 目は、瞳孔、向き、瞼 眉は、上下、眉尻、眉頭 口は、口角、歯の食いしばり、唇 これらの小カテゴリが表情を細かくつける あ […]

デザイン やった。 自分が興味ある人物やアーティストの切り抜きをすることが退屈さを和らげ、適当さを回避することに気づいた。なのでそれで今日はやった。 人物の切り抜きを楽な方法でやれるようになった。(オブジェクト選択ツール […]